第一款3A神作来得爽。
所以,当技术顾问这事,他还真不是一时兴起。
想通了这些,许琛长长吐出一口气。他看着眼前这个已经开始跟技术组长讨论下个版本引擎优化方案的“网瘾大叔”,一脸哭笑不得。
行吧。
请神容易送神难,这尊大神,看来是赖上这儿了。
“还愣着干什么?”
马文龙似乎是讨论到了关键处,一回头,看到那位技术组长还傻站着,眉头一皱,直接下了命令。
“把你们现在美术资源库的底层架构图调出来,我看看。”
“问题,肯定不止物理引擎这一块。”
傍晚时分,奇迹游戏工作室里跟炸了锅一样。
马文龙彻底玩嗨了。
他趿拉着那双人字拖,在美术组、程序部和策划组之间来回折腾。前一秒还在对着场景模型的贴图指指点点,骂光影渲染没有“灵魂”;下一秒人已经窜到音效组,亲自戴上监听耳机,为一个角色踩雪地的声音,到底是“咯吱”还是“噗呲”,跟音效师吵得脸红脖子粗。
那些平日里眼高于顶的技术大牛们,非但没半点不爽,反而一个个跟打了鸡血似的围在他身边,眼神发光,活像等着投喂的小学生。
许琛端着杯温水,站在策划组的白板前,和几个核心策划梳理《古墓》后续的剧情。他努力想把注意力放在那些人物关系和剧情节点上,可耳朵里总飘进马文龙中气十足的咆哮。
“这个BOSS出场动画谁做的?一点压迫感都没有!你得让玩家看到它,就感觉裤裆一凉,懂吗?凉!不是害怕,是那种生理性的敬畏!”
“还有这个UI,太丑了!跟上个世纪的页游似的!简约!高级!去看看人家北欧那帮设计师的作品,学学审美!”
许琛无奈地揉了揉太阳穴,脑仁嗡嗡响。
这哪是请了个技术顾问,分明是请回来一尊祖宗。
就在这时,他口袋里的手机震了一下。
屏幕上跳出“赵飞鱼”三个字。
许琛心里一动,跟旁边的策划交代了两句,走到安静的角落接了电话。
“许总!”电话一通,赵飞鱼的大嗓门就吼了过来,“成了!成了!《大鱼》的片子,出来了!”
许琛嘴角勾了起来。
虽然比计划晚了点,但总算
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