百分之十的地方加一点“人味儿”。
这种速度,放在整个游戏行业里,是不可思议的。
业内的同行们看着奇迹游戏官方账号上隔三差五就更新一波高品质素材的频率,一个个在评论区和论坛里急得抓耳挠腮。
有人说他们在造假,有人说他们在透支美术团队的身体,也有人猜测背后有什么黑科技。
猜对了。是有黑科技。
但这个黑科技目前只有天讯在用。
动捕新材料技术虽然已经授权了三家公司,可技术转化成产品这件事本身就是个漫长的过程。
从材料制备、工程化调试、量产良率爬坡到最终的产品上市,正常情况下至少还得小半年。在这小半年里,天讯等于独占了一个别人连门槛都还没摸到的技术代差。
而天讯也确实是懂怎么把这种技术代差的价值榨干的。
《古墓》开发日志系列视频在B站的累计播放量已经破了两亿。
每一条有马文龙出镜的开发日志,评论区的画风都出奇地统一——
“龙哥永远的神。”
“有没有一种可能,龙哥是整个天讯最会玩游戏的人。”
“这个公司的创始人亲自下场做游戏,你告诉我这游戏能不好玩?”
“等《古墓》等得我头发都白了(图片)。”
许琛在休息的间隙刷到过这些评论。
舆论的风向,从几个月前“天讯这种氪金厂做3A,你逗谁呢”的普遍嘲讽,已经彻底翻转成了“我愿意相信一次”的审慎期待,甚至有一部分硬核玩家已经在论坛里自发地做起了预购倒计时的帖子。
说是现在全网都在等《古墓》出炉,一点都不夸张。
而在这种等待的高压之下,奇迹游戏工作室里的每个人都跟上紧了发条。
——
许琛推开工作室的大门,右手边的前台妹子一看到他就条件反射式地站了起来,叫了声“许总好”。
许琛摆摆手,径直往里走。
楼道里弥漫着一股浓郁的速溶咖啡味儿,混杂着外卖盒里剩菜剩汤的酸涩气息。
两侧的工位上坐满了人,屏幕的蓝白光映在每个人的脸上,键盘和鼠标的点击声汇成一片连绵不绝的低频噪音。
他注意到有好几个工位上的显示器右上角贴着彩色便利贴,上面写着类似“第四章
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