开了FPS预研组那间狭小的临时会议室的门。
里面只有李明和另外两个刚招进来的策划,三个人正对着电脑屏幕发呆,显然是看到了昨晚的批注。
“许总……”李明站起身,表情有些尴尬。
“把门关上。”许琛把手里的笔记本扔在桌上,拉开椅子坐下。
李明赶紧过去关门,顺手拉上了百叶窗。
许琛拿起桌上的一支红笔,转身在白板上画了一个巨大的圆圈。
“你们的文档我看过了。全是废话。”许琛一点面子都没留,直接开骂,“你们还在用做CS的思维做这个游戏。击杀不重要!KDA不重要!甚至枪法都不重要!”
他在圆圈中间重重地点了一笔。
“核心循环只有三个字:贪、怕、跑。”许琛转过身,盯着三个人,“贪,是看到极品物资走不动路;怕,是听到一点脚步声就觉得有人要抢我的东西;跑,是拿到东西后不顾一切地冲向撤离点。”
他把红笔拍在桌上,发出“啪”的一声。
“把你们那些花里胡哨的积分系统、排位系统全给我删了。死亡惩罚拉到最高,除了安全箱里的东西,死一次,底裤都得掉光。”
许琛双手撑在桌面上,身体前倾,压迫感十足,“今天这间屋子里的人,谁要是想不明白这个逻辑,明天就提离职。现在,我们从第一步‘如何让玩家感觉到痛’开始,重新拆这套循环。”
会议室里鸦雀无声。李明咽了口唾沫,拿起笔,手心已经全是汗。他隐约感觉到,一个足以颠覆整个射击游戏市场的怪物,正在这间闷热的小屋里,被许琛一点点捏出形状。