不过很快,他就感觉到了。
那道新的力量正安静地蛰伏在他身体的最深处,如同一头关在笼中舔舐獠牙的凶兽。
不过这股力量不似起初觉醒修罗序列时感受到的那股极度凛冽。
反倒像是对剥夺猎物生机最原始、最极致的渴望。
同时,关于新序列的信息浮现在他的脑海。
【序列九:屠夫】
【技能一·屠宰印记:锁定视野内一名目标,对其进行标记后,若你的攻击对标记造成伤害,你可以短暂吸取对方一部分属性并转化为自身属性。
并且被标记者面对你时,会本能产生恐惧,导致行动迟缓、力量削弱,意志不坚定或者薄弱者还会产生幻觉。
若目标逃离,印记消失前则灼烧其精神。击杀带印记的目标后,该印记会立即刷新(可转移至视野内另一目标)。屠宰印记同时最多存在2个。】
【技能二·血食:击杀被"屠宰印记"标记的目标后,则自动吞噬其生命精华,并永久转化为自身微量属性,且默认吸收目标最突出的属性并积累血食层数。
若未在"屠宰印记"消失前击杀对方,则基于对对方造成的伤势恢复己身。】
【副作用:每次战斗后的一个自然日内,必须满足一次原始欲望,否则短暂丧失理智,沦为嗜血怪物。】
了解完后,沈夜的嘴角止不住地上扬。这个屠夫序列带给他的两个技能,比他预想的还要变态。
屠宰印记不必多说,可以极大弥补他实战时没有主动技能的短板。
最让他感到惊喜的,无疑是血食这个技能。
它和修罗序列的血炼给他一种"情侣技"的感觉。
血炼主外,用于强化外在能力——武器、防具、载具。
血食主内,源源不断强化他的身体素质。
而且两个技能还有一个共通之处:都需要通过杀戮才能提升。
也就是说,他现在每杀一个人、一只诡异,就能同时获得杀戮点和血食层数。
这跟左脚踩右脚有什么区别?
不仅如此,沈夜握了握拳,明显能发现自己的力量要比原先强了好几倍,这点倒是跟他觉醒修罗序列后一模一样。
"难怪会有人顶着变成怪物的风险,也要使用序列药剂觉醒第二序列。"
"就单是序列觉醒时所增强的基础肉身强度,哪怕觉
本章未完,请点击下一页继续阅读!