点,花出来的效果不比血戮要差。
不愧是宝库出品,必属精品,这让他现在有些期待那对眼球会有什么效果了。
此时的沈夜心情大好,正准备美美入睡时。
突然,他感觉到一股异样的震动从意识深处传来。
紧接着,他的意识被强行拽入那片修罗宝库所在的空间。
那座古朴的大门,不断的晃动着,仿佛什么东西正在苏醒。
突然,他的意识体又被一股无形的距力给轰了出去,沈夜陡然睁开眼,还没来得及明白为什么时。
一股庞大的信息流如洪水般涌入他的脑海,比之前任何一次都猛烈。
他的太阳穴突突地跳着,眼前闪过大片大片的红色光斑。
不知过了多久。
也可能是几秒。
信息流平息了。
沈夜睁开眼,瞳孔深处闪过一道极淡的红芒。
他消耗的杀戮点总量突破了某个临界值,修罗序列解锁了新的能力。
不是一个,是四个。
能力一:修罗宝库新增兑换项。
他能看到,染血的战绩摆放在原来属于无面的位置上。由于被鲜血浸染,完全看不清具体材质,不过兑换需求的杀戮点需要三万点,又是一个庞大的数字。
他试着深入探查,不过信息流中没有给出任何相关信息。
不过从所需的杀戮点来看,这件战衣估计也强得可怕。
能力二:血炼修复。
此前血炼只能用于强化和升级。
现在解锁了修复功能。
可消耗少量杀戮点,即可对破损的诡物进行修复。
消耗的杀戮点视破损程度而定,轻伤几十点,重创几百点。
有了这个能力,他再也不用担心诡物在战斗中损坏后变成废铁了。
以上两点只能算是开胃小菜,重点是后面这两个新能力。
能力三:修罗领域。
以自身为中心释放一个半径十米的领域光环。
领域之内,修罗序列拥有者(沈夜)不受任何限制类技能的影响。(定身、禁锢、减速、束缚,全部无效。)
同时免疫一切精神攻击。(恐惧、魅惑、幻术、精神穿刺,在领域里全部失效。)
此外,身处领域之中时,沈夜同时获得【愈战愈烈】状态。
在领域持续期间,沈夜的每次攻击都会叠加一层战意。
战意越高,攻速越快,伤害越高。
当战意积累到一定阈值后,会触发「神怒」效果。
神愤:短暂免疫一切伤害,任
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