,但活动空间总算是扩大了不少。
并且也算是腾出了后车厢的空间,这样后续安装那些设备,对董奇的日常生活也不会有太大的影响。
而当董奇再次升级农舍的时候,竟然出现了两种不同的升级线路。
第一条线路就是再次升级农舍内部空间,只不过相比于原先每次升级只能提升十平方的内部空间,这次升级后提升的内幕空间面积翻倍,直接提升二十平方。
说实话,此时的农舍,别看内部空间很大,但其实和和平时期农田附近建立的简易休息间一样,除了内部空间比较大外,并没有其他任何生活配套设备。
而另一条升级线路,则是改造农舍生活环境,选择升级这条线路,农舍将升级为简易房屋。
伴随着名字的变化,简易房屋相比于农舍,有了极大的变化。
最重要的就是,将农舍升级到简易房屋后,简易房屋可以直接抽取井水,让房屋中拥有自来水可用。
有了自来水供应,这就让原本无法使用的井水有了新的用途,即便是依旧无法将井水带出农场空间,但至少董奇已经可以在农场获得洗澡自由。
除此之外,农场中出现简易屋舍后,也解锁了垃圾处理厂这个建筑。
建造垃圾处理厂后,以后农场中产出的所有垃圾,都可以通过垃圾处理厂转变为化肥。
而垃圾处理厂中产出的化肥的效果,而游戏中的化肥一样,可以立刻缩短相应的农作物升级时间。
其实对于董奇来说,垃圾处理厂是否能够产出化肥并不重要,有了来处理厂后,可以更方便的解决日常拉撒问题。
说实话虽然已经有了独立的便捷马桶使用,但是上厕所的时候,车内仍旧避免不了出现一些味道。
即便是车内空气循环系统很强,但心中仍旧会感到有些不太舒服。
所以在知晓农场升级后,可以建造垃圾处理厂后,接下来农场升级,必然会率先将垃圾处理厂建造出来。
并且伴随着深入了解,董奇竟然发现垃圾处理厂,不仅可以通过分解垃圾生产化肥,还可以通过燃烧垃圾获得电力。
最重要的是,建造垃圾处理厂后,同样可以解锁一些不同种类的建筑。
在知晓这种情况后,董奇知道下次升级只要出现垃圾处理厂,不管其他两个升级
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