相象,却显得成熟得多的面庞。
系统再次提示:“确定该人物形象吗?”“恩,确定!”一阵红光闪过,3D人物消失不见。悦耳女声再次响起:
“现在请决定您在游戏中的名字!”
“名字啊,就叫“平凡的人”把。”
“搜索资料库,没有发现与您名字相重复者,您确定这个名字吗?”
“恩,确定!”(以后游戏里解普都将简称为平凡)
待解普确定名字之后,耳边又响起悦耳女声:
“现在进行种族选择,《天狱》里共有神族,仙族,佛族,魔族,妖族,冥族,人族,兽族,矮人,妖精,精灵,龙族十二个种族,您可以选择的是妖族,冥族,人族,兽族,矮人,妖精,精灵七个种族,如果您选择种族由系统随即分配的话,您将有一定几率成为其它五族的一员,请您开始选择”
“这有什么好选择的,人族!”
“种族选择完毕,确定吗?”
“确定!”解普毫不犹豫地选择确定。笑话,做人做得好好的,选什么其他种族。
在确定种族之后,解普眼前的场景再一次的变化,一块上面写着力量,敏捷,智力,体力,并且每个属性后面都标示为5的巨大显示屏凭空出现。
“现在进行人物属性分配,每个创立的人物其属性分为力量,敏捷,智力,体力四个可更改的基本属性与根骨,悟性,魅力,幸运四个不可更改的隐藏属性,还有一共60点的属性点。
先进行的是基本属性的分配,新人物力量,敏捷,智力,体力四个基本属性系统默认为4点,由于您选择的是人族,按照人族的属性加成,您的力量,敏捷,智力,体力四个基本属性同时上升1点,你现在有20点属性点可以自行分配,请开始加点。”
怎么加啊,解普皱了皱眉头,自己对游戏可是一窍不通的啊,“可以解释一下这些属性的含义吗?”他抬头问到。
“好的!”悦耳的女声再次响起:“基本属性中,力量将决定您在游戏中人物的物理攻击力,以及对物品的负重状况;
敏捷决定人物的移动和对怪物攻击闪避、出招速度,以及影响物理攻击命中;
智力决定人物对法力的攻击力和各种法力(魔力,仙力,佛力,妖力,冥力,龙力,内力等)的高低和回复速度,同时影响人物的法术防御力;
体力决定人物的物理防御力
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