,生命力和行动持久力。
隐藏属性中,根骨决定人物对技能的发挥力以及对技能的领悟速度;
悟性决定决定人物的创造力,创造力高的人物将比较容易的创造出系统没有的新技能;
魅力决定人物对NPC的亲和力和武器练成的成功率,以及一些特殊技能使用的成功率;
幸运决定人物对捕获宠物和召唤兽的成功率,以及怪物爆宝率和出极品装备的几率。”
“哦。”听了系统的解释,这就比较好安排了,解普点了点头,开始进行属性的分配。
“既然是在游戏里打装备赚钱,力量是要地,加5点;敏捷高可以闪开怪物的攻击,也是必须的,加5点;智力虽然看上去不怎么样,可它却是决定法力攻击、法力大小和法术防御力的,也比较重要啊,加5点;体力的重要就更不要说了,加5点。”
就这样,20点基本属性被解普平均分配了事。要是刘云在一边看着,非骂解普这是白痴分法不可。要知道,绝对的平衡虽然练什么都不吃亏,可也很难把某个职业练到好。
《天狱》里虽然玩家可以身兼多种职业,但是专心练一种职业的人肯定比兼职的厉害得多,大多数人都是按照自己的职业决定加点的。
在系统提示是否确定后点了确定,解普眼前的屏幕开始出现了新的变化,四个基本属性变成了根骨,悟性,魅力,幸运四个隐藏属性,并且每个隐藏属性后面都出现了一个不断滚动着数字的微型屏幕。
“现在进行隐藏属性的分配,四个隐藏属性一共还有20个属性点可以进行分配。请您在数字滚动开始10秒后叫停,滚动停止后各项属性后面出现的数字就将是您该项隐藏属性的最后加点。请注意,您只有三次重新分配的机会,现在开始分配。”
看着数字不断的在1和9之间滚动着,解普仔细地盯着小屏幕,等时间跳到10秒之后,他猛的点停,滚动的数学在一刹间便全部停了下来,仔细一看,最后的结果是这样一组数据:根骨1,悟性2,魅力8,幸运9。
摇了摇头,解普叫系统重新进行分配,第二次的结果是:根骨4,悟性8,魅力6,幸运2。还是不满意。
屏幕继续滚动,最后竟出现了根骨5,悟性5,魅力5,幸运5这种变态的分配。“晕!”解普差点没倒在地上,可是再晕也没办法了,这
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