他们仍要理解队友承受的压力,真正交接时才不会提出做不到的要求。
最先犯错的是唐果。双刀进入强化状态后会自然追向高肉质位置,她连续两次收住最后一轮攻击,第三次才把身体习惯改成沿前肢外侧退出。
顾长风的问题更加明显。他能够在极短窗口内切到标靶头部,速度和精度都远高于普通猎人,越强的个人能力越容易夺走仇恨。
“让我一直收刀?”顾长风看着训练记录,没有表现不满,“可以,不过承担者失误以后,我需要一条主动接手的路线。”
林夜给他保留了交接标记。陈野盾牌进入危险状态时,顾长风可以用连续头部攻击短暂接走仇恨,再通过地形和闪光为下一名承受者争取时间,这份权限建立在全队提前知情上。
顾长明则负责保护通路。他的大剑攻击节奏不适合追赶频繁转向的目标,站在队伍侧后方反而能挡住冲向治疗组的余波,并在贝希摩斯倒地时提供集中伤害。
分工训练引发了职业联盟的争论。一些顶级选手拒绝参加,认为固定站位会削弱个人操作,公开报告只适合普通玩家,真正高手可以依靠反应临场处理。
一支拒绝训练的队伍申请私下接触贝希摩斯。他们依靠个人操作避开前两轮攻击,仇恨第一次转换时四个人同时追向头部,巨兽转身把旋风放进治疗区域,任务在一分钟内结束。
队长事后仍将失败归因于伤害不足。协会把完整录像和四条互相冲突的指令放在一起,证明个人动作全部合格,队伍却从未形成能够共同执行的方向。
这场失败让更多职业猎人进入训练场。分工并没有降低操作要求,只把衡量标准从“自己是否躲开”扩大到“自己的动作让队友面对什么”。
另一批人开始高价出售“免分工打法”。视频里删掉了陈野承受伤害和胖子消耗药品的画面,只保留侧面连续输出,看起来像四名高伤猎人能在魔法出现前直接压制贝希摩斯。
林夜没有与这些视频争论。他公布完整时间轴,把每一段输出对应的盾牌耐久、治疗量和旋风数量列在旁边,观看者第一次看清所谓速杀画面把多少风险藏在镜头之外。
第二次接触任务只允许完成训练的两支队伍进入。陈野换上加固盾牌,唐果、胖子和林夜组成主队,顾家兄弟带一支增援队停在区域外,负责救援与仇恨交
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