人出声。
空调的风从顶部格栅吹下来,格栅叶片轻轻抖着。
一秒。
两秒。
然后一支笔从老孟指间滑了出去。
笔杆弹在工作台面上,滚了半圈,撞到咖啡杯底座才停住。咖啡杯被撞得晃了一下,杯中残液泛起一个小漩涡。
老孟没去捡笔。
他盯着白板上那两行字,镜片后面的眼睛在飞速转。他在验证。把许琛这句话代入烛龙底层架构的每一个模块里,逐层校验,看有没有哪个环节在逻辑上不成立。
没有。
一个都没有。
他在烛龙的底层架构里泡了三年。那套Transformer框架的每一行代码、每一个参数、每一层网络的权重分布,他全摸过。注意力机制,多头编码,序列到序列映射——这些数学结构从来不关心输入端塞进来的是什么。
像素也好,音频也好,文字也好,对底层算法来说只是不同格式的数据序列。区别仅仅在于输入层的编码方式和输出层的解码方式。中间那一整套核心网络——
通用的。
完全通用。
老孟一把抓起工作台上另一支马克笔——红色的——椅子往后一蹬,三步冲到白板前。
他在许琛写的那行字下方落笔。
先画了四个方块:输入层、编码器、解码器、输出层。三组箭头把它们串联起来,拓扑结构和烛龙引擎现有的架构一模一样。然后他在输入层的方块旁边写了个括号,括号里先写了“像素矩阵”四个字,紧接着拉了一条删除线划掉,在上方补写:“文本序列”。
光是这一步,整个图的意义就翻过来了。
然后他开始在拓扑图旁边写注释。
第一行还算工整——“Token嵌入替换颜色空间映射。”
手速上来了。
第二行开始潦草——“位置编码对齐章节结构。”
第三行已经快认不出字了——“注意力权重绑定角色关系图谱——多头分配——主线/支线/伏笔三轨并行——”
红色马克笔在白板上拖出急促的摩擦声,老孟一边写一边嘴里蹦术语,也不是说给谁听,就是脑子转太快兜不住。
“Token嵌入层替换颜色空间映射,维度上完全对齐……位置编码本来就是处理序列顺序的,章节结构天然就是序
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