放大,配上阴阳怪气的解说和质疑。水军账号则在各大平台的评论区、弹幕里疯狂刷屏。
“呵呵,我就说国产3A不行吧,果然露馅了。”
“13分钟就找到这么多问题,完整版不得全是BUG?”
“还吹什么国产之光,就是个半成品来圈钱的!”
“奇迹游戏惯犯了!之前《星尘》也是!”
“抵制!抵制这种消费玩家情怀的无良厂商!”
原本一边倒的叫好声,被这股突如其来的恶意洪流冲得七零八落。不少不明真相的跟风路人,或者本就对国产游戏抱有偏见的用户,开始被这些“技术分析”和“揭露真相”的言论带偏。
官方账号的评论区迅速沦陷。支持的、谩骂的、质疑的、跟风起哄的评论混杂在一起,激烈地互相攻讦。弹幕里也开始出现大量“骗子”、“半成品”、“还我期待”的负面刷屏。
舆论,被强行扭转。从狂欢的顶峰,急速滑向两极分化的悬崖。
奇迹游戏工作室的公关部,气氛凝重得可怕。
温韵诗站在巨大的数据监控屏前,看着后台反馈回来的负面评论数量曲线,以一个陡峭的角度向上攀升。她的脸色有些发白,手指无意识地攥紧了手里的平板电脑。
“温总,”公关部的负责人走到她身边,声音干涩,“舆情监测系统显示,负面关键词的关联度已经超过85%了。几个主要的游戏论坛,置顶帖都是骂我们的。我们……要不要采取点措施?至少,先控一下评论区?”
“控评删帖?”温韵诗苦笑了一下,“现在控评,不就是坐实了他们说的‘心虚’、‘堵嘴’吗?”
“那……发个公告?稍微解释一下?或者,道个歉,说我们确实看到了一些技术问题,正在优化?”公关负责人试探着说,“姿态放低一点,总比这么干挨打好吧?”
温韵诗沉默了几秒。道歉?为一个展示自家最硬核内容的演示视频道歉?这听起来荒谬,但眼下的舆论压力,却像一座无形的大山,压得她喘不过气。玩家的愤怒是真实的,虽然其中掺杂了大量水军的挑拨,但那些瑕疵也是真实存在的。
她的目光,不由自主地投向测试区方向。许琛和马文龙,还在里面。马文龙一直在打电话,似乎在调动什么资源。许琛则坐在椅子上,
本章未完,请点击下一页继续阅读!